Linchpin – Tipping Point

LINCHPIN

True victory is built upon a firm foundation. If you cannot hold the centre, then all else will crumble swiftly.

SECOND BATTLE ROUND ONWARDS

WHEN: End of the Command phase (or the end of your turn if it is the fifth battle round and you are going second).

If the player whose turn it is does not control the objective marker in their deployment zone, they score 3VP for each objective marker they control.

OR

If the player whose turn it is controls the objective marker in their deployment zone, they score 3VP for controlling that objective marker, and 5VP for each other objective marker they control (up to 15VP per turn).

Table 1

Table 2

Table 3

Table 4

Table 5

Nastavení soukromí

Soubory cookie používáme, abychom mohli přizpůsobit obsah konkrétním uživatelům a analyzovat návštěvnost našeho webu. Kliknutím na možnost "Povolit vše" s tím souhlasíte. Předvolby můžete spravovat tlačítkem Nastavení soukromí. Svůj souhlas můžete kdykoli odvolat.